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https://w.atwiki.jp/vipdegta5/pages/16.html
[NVAF]N4 VIP Armed Forces ■概要 VIPPERの、VIPPERによる、VIPPERのための軍隊。 要するにコスプレ集団。 絶賛軍拡中。 軍隊っぽいカッコいいエンブレム募集中。 ■活動内容 警察との戦闘 軍基地で米軍と戦争 メリーウェザーの傭兵を誰かにけしかけて、そいつを守る形でメリーウェザーと戦闘 装甲車の強襲 ドライブ(パトロール的な気分で) ミッション(軍隊だけあって、デスマッチとか多めにやったりしたい人もいるかも?) 写真撮影 など。 ■入隊におけるルール 以下の2つだけ。 1.集合する時は、軍人らしい格好をして、軍人らしい乗り物で来ること 2.悪質なプレイは禁止 軍人らしい格好とは、今のところ、カーゴパンツ+黒の半袖Tシャツor黒の袖入れシャツ+アーマー+αがベスト 軍人らしい乗り物は、メリーウェザーのメサ、クルセイダー、バラックス、ライオット、戦車、バザードなど、それっぽければOK 入隊希望の場合は、招待をリクエストした後、VIPdeGTA5スレにてソーシャルクラブIDの先頭2〜3文字を書き込んでくれ http //ja.socialclub.rockstargames.com/crew/n4_vip_armed_forces また、こちらは強制ではないが、集合時はなるべくアクティブに設定して貰えると助かる。
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Eyefind.info 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:アイファインド 業種:情報通信業 所在地:不明 CEO:Trip Hammer BAWSAQ EYE キャッチコピー:...for when you should be working(あなたが働くべき時に…) 解説 GTA4から登場する検索エンジン。 LuckyFindSearchというwebサイトをランダムに表示する機能を保有する。 4ではメールの閲覧、webサイトの閲覧が行えた。 GTACTWでもメールやサイトの閲覧が行えた。 GTA5及びGTAOではメールの閲覧は削除されたもののサイトの閲覧は可能で現在地の天気と曜日なども確認できるようになっている。 モデルは検索エンジン最大手Googleと、UIの面で言うとYahoo!の情報集中型が参照される。 現実でEyefind.infoをURLの直接検索をするとロックスターゲームスのGTAのページにリダイレクトされる。 店舗、外見など
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1494.html
《公開済》SPR000872 シナリオガイド 公式掲示板 シャンバラ東端の、負けられない戦い! 担当マスター 九道雷 主たる舞台 ジャタの森 ジャンル 戦争 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-10-18 2010-10-20 2010-10-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-11-05 2010-11-11 2010-11-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 龍騎士と戦う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 強い奴と戦いたい! ▼キャラクターの目的 龍騎士と戦う ▼キャラクターの動機 国境警備隊基地の人が弱そうなので助けてあげたい ▼キャラクターの手段 国境警備隊基地の防衛を手伝う。 強い龍騎士は誰かがやってくれると思うので、従龍騎士を一体ずつ葬る。 基地の防衛に専念する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 防衛戦を頑張りたい ▼キャラクターの目的 基地の防衛に専念する ▼キャラクターの動機 持ちこたえれば教導団がやってきてくれるのだから。 ▼キャラクターの手段 まともに戦っても龍騎士を倒すのは困難ならば、地形を生かして一週間立てこもる。 敵の方がきちんとした軍隊ではないので段々とキツくなってくるはずだ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SPR ジャタの森 九道雷 戦争 正常公開済】
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【所属】コマンド中隊→国境警備隊→CI4→本隊 【階級】軍曹→大尉→スパイ(中尉)→軍曹 【保有火器】グロック34(メインアーム) FN 5.7タクティカル(突入作戦時などで使用) FN P90(同上) H K-417 SOPMOD.AKM M590A1スタビーショットガン H K AG-36 FN Mk.46mod0 他多数 【紹介文】国境警備隊から転属してきた政府軍上がりの男。武器弾薬等管理担当者。 ここに来てから一度国境警備隊に戻ったがある事件がきっかけで記憶の一部が喪失。スパイだったことや国境警備隊に転属しことなどをキレイさっぱり忘れてしまったので本隊と合流することになった。 極度の銃マニアのくせに知識が薄く、好みも変わりやすい。 情報部やコマンド部隊など非正規活動の連中に部下や同僚が多く、特に情報部とは親密な関係にある。中距離での狙撃や突入作戦に長ける。 ちなみに軍属者とはいえ、大量の銃火器を私物として保有しているため治安当局にマークされている。
https://w.atwiki.jp/2chsiberiassf/pages/553.html
2011年8月8日に第4大隊、第11大隊、第18大隊を構成部隊として編成。 平時の任務は出入者の管理、隊内の秩序維持など。 有事の際は初期対応や事後処理並びに周辺警戒、偵察・調査任務を担当する。 構成部隊 ・第4大隊(国境警備隊) 大隊長 soap ・第11大隊(憲兵大隊) 大隊長 ハインツ・フェーゲライン ・第18大隊(保安大隊) 大隊長 警備司令 歴代連隊長(階級は就任当時のもの) 初代 シノハラビッチ中佐(2011年8月8日~2014年4月9日) 二代目 ハインツ・フェーゲライン中佐(2014年4月9日~)
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日本版PS4GTA5が期間中に発売されるのでちょっと悩み中。ランキングボードが別なんだよなぁ。 -- (のん) 2014-12-09 21 03 59 挙動とか大きく変わって来るんですかね? 大差無ければまとめてランク見たいですけど。 一応タイムの後に、PS3か4のどっちで出したものか表記付けて。 大変そうだから手伝えることがあったら手伝いますよ~。 -- (odajoh) 2014-12-10 03 04 48 海外の方でps4版で検証している方がいるんですけど http //m.youtube.com/watch?v=KVbWApPV-EU https //m.youtube.com/watch?v=J6FKAlBGRIQ PS4版ではターボが壊れているそうです。 -- (ばっどあす) 2014-12-10 08 44 10 ターボつけるとタイム落ちるのか… それよりも、正常なパーツの比較のときの 誤差が小さくてびっくりドンキー -- (すかいらいん) 2014-12-10 17 21 44 ゲーム内でランキング確認 接触ありでランキング確認時にベストラップに切り替えておけば 接触なしでランキングを確認した時にベストラップになります -- (部外者) 2014-12-11 20 14 43 貴重な情報ありがとうございます! -- (のん) 2014-12-11 23 27 14 結局エレジー1択コースこそみんなやる気だすのかな? -- (?) 2015-01-20 06 52 33
https://w.atwiki.jp/betarpg/pages/24.html
【テンプレ(特技種類名)】 ■ (特技名) 使用効果: 属性: 範囲: 設定等:
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+ 目次 特技の選択前提条件UP()でくくられた条件 信仰または崇拝 背景 種族特技UP ドラゴンマーク特技UP 特技英雄級特技あ行《相棒の肉体攻撃強化》 Improved Companion Natural Attack 《相棒の肉体攻撃練達》 Companion Natural Attack Experties 《一撃離脱》 Spring Attack 《射手の一刺し》 Archer's Stab 《ウィップ体得》 Whip Mastery 《ウィップ練達》 Whip Expertise 《撃ち下ろし射撃AL》 Grounding Shot 《ウルミ体得》 Urumi Mastery 《エレメンタル殺し》 Elementalbane 《大業物の使い手》 Great Weapon Master か行《カタナ体得》 Katana Mastery 《神々の末裔UP, FR》 Scion of Gods 《騎乗戦闘AL》 Mounted Combat 《強打AL》 Power Attack 《強力突撃AL》 Powerful Charge 《近距離射撃AL》 Point-Blank Shot ※この特技はもはや伝説級(11レベル)であることを前提条件としない 《クオータースタッフ体得》 Quarterstaff Master さ行《酒場流喧嘩術》 Tavern Brawler 《サンセツコン体得》 Sansetsukon Mastery 《シャドウ殺し》 Shadowlbane 《スカージ体得》 Scourge Mastery 《スタデッド・レザー練達》 Studded Leather Expertise 《捨て身の秘術》 Arcane Consumption 《スパイクト・チェイン体得》 Spiked chain Mastery 《聖なる演説UP》 Holy Speech 《セレスチャル殺し》 Celestialbane た行《代用武器練達》 Improvised weapon Experties 《盾攻撃練達》 Shield Attack Experties 《盾習熟:シールド・スパイク》 Shield Proficiency Shield Spikes 《致命的な呪文》 Deadly Spell 《致命的な狙い》 Deadly Aim 《長距離射撃AL》 Distant Shot ※この特技はもはや伝説級(11レベル)であることを前提条件としない 《突き飛ばす強打》 Pushback 《デヴィル殺しAL》 Devilbane ※《セレスチャル殺し》特技および《フィーンド殺し》も参照のこと 《デーモン殺しAL》 Demonbane ※《エレメンタル殺し》特技も参照のこと 《ドラゴン殺しAL》 Dragonbane 『Dra#378』より;この特技はもはや伝説級(11レベル)であることを前提条件としない な行《長柄武器の使い手》 Polearm Master 《なんでも屋AL》 Jack of All Trades 《肉体攻撃強化》 Improved Natural Attack 《肉体攻撃練達》 Natural Attack Experties 《二丁装具の術者UA, AL》 Dual Implement Spellcaster 《二刀流AL》 Two-Weapon Fighting 《ノダチ体得》 Nodachi Mastery は行《ハイド・アーマー練達AL》 Hide Armor Expertise 《バンデッド・メイル練達》 Banded Mail Expertise 《秘術装具熟練強化》 Improved Arcane Implement Focus 《ヒューマン譲りの英雄的奮闘》 Humanity Heroic Effort 《フィーンド殺し》 Fiendbane 《フェイ殺し》 Feybane 《武器装具練達AL》 Versatile Expertise 《武器の妙技》 Weapon Finesse 《プレート・アーマー練達》 Plate Armor Expertise ま行《魔法的能力強化》 Improved Magical Abilities 《魔法的能力練達》 Magical Abilities Experties 《身軽な鎖帷子AL》 Chainmail Agility ※この特技はもはや伝説級(11レベル)であることを前提条件としない 《無双の意志AL》 Superior Will や行《鎧習熟:アーマー・スパイク》 Armor Proficiency Armor Spikes 《鎧習熟:軽装鎧》 Armor Proficiency Light Armor 《鎧習熟:重装鎧》 Armor Proficiency Heavy Armor 《鎧習熟:中装鎧》 Armor Proficiency Medium Armor 《鎧習熟:ハイドAL》 Armor Proficiency Hide 《鎧武者の持久訓練AL》 Armored Endurance Training 《鎧武者の敏捷訓練AL》 Armored Swiftness Training ら行《リング・メイル練達》 Ring Mail Expertise わ行《ワンド酷使》 Reckless Wand Wielder 伝説級特技あ行《ウィップ体得強化》 Improved Whip Mastery か行《絆による効果共有》 Bond of Share Effects さ行《呪文エネルギー変更》 Energy Substitution 《速射》 Rapid Shot た行《伝説級秘術知識混成術》 Paragon Arcana Theurgy な行《二丁ワンド》 Double Wand Wielder 《二刀のかきむしりNEW》 Two-Weapon Rend 《二連撃離脱》 Bounding Assault 《逃れ得ぬ力場AL》 Inescapable Force は行《ハイブリッドの癒やし手の才UA》 Hybrid Healer 《反撃の構えUA》 Strike Back ま行《回りこむ鎖AL》 Sweeping Flail や行《鎧開眼:スケイルAL》 Armor Specialization (Scale) 《鎧開眼:スプリント》 Armor Specialization (Splint) 《鎧開眼:チェインメイルAL》 Armor Specialization (Chainmail) 《鎧開眼:バンデッド》 Armor Specialization (Banded) 《鎧開眼:プレートAL》 Armor Specialization (Plate) 神話級特技さ行《三連撃離脱》 Rapid Blitz た行《束ね射ち》 Manyshot な行《二刀機会攻撃AL》 Two-Weapon Flurry マルチクラス特技マルチクラス特技:英雄級マルチクラス:ウィップ《ウィップの上級者AL》[マルチクラス] Whip Specialist マルチクラス:スパイクト・チェイン《スパイクト・チェインの中級者AL》[マルチクラス] Spiked Chain Expert 《スパイクト・チェインの上級者AL》[マルチクラス] Spiked Chain Specialist マルチクラス:二刀流《二刀流強化》[マルチクラス:二刀流] Improved Two-Weapon Fighting 《二刀流の初心者》[マルチクラス:二刀流] Two-Weapon Fighting Novice 《二刀流の中級者》[マルチクラス:二刀流] Two-Weapon Fighting Expert 《二刀流の上級者》[マルチクラス:二刀流] Two-Weapon Fighting Specialist 補遺:特技の選択血統特技 特技 本項で紹介されているのは特技に関するハウス・ルールである。 特技の選択 前提条件UP ()でくくられた条件 前提条件に書かれているクラス、種族、キャラクター・テーマなどのゲーム的要素の後に()で括られて特徴などの条件が書かれている場合、くだんのゲーム的要素と()内の条件の、そのすべてを満たしていなければならない。 例:《神々の末裔》特技の前提条件は「アアシマールまたはフェラル・ティーフリング(種族的特徴“魔物の血の遺産”)」である。 この特技を修得するためには、(1)君の種族がアアシマールであるか、(2)君の種族がフェラル・ティーフリングであり、かつ種族的特徴“魔物の血の遺産”を有していなければならない。 信仰または崇拝 特定の神格を信仰していることが前提条件となる場合、君の属性は仕える神格の属性から1段階以内にある属性でなければならない――たとえば、“エラティスを崇拝していること”が前提条件である場合、君の属性は、かの女神の属性(秩序にして中立)と属性が一致しているか(秩序にして中立)、から1段階以内にある属性(“秩序にして善、秩序にして悪、そして真なる中立)のいずれかの属性でなければならない。 信仰および属性段階の項も参照のこと。 背景 前提条件に「背景“ヴァラナー”」などとある場合、君の背景が“ ”で括られた要素と関連付けられたものでなければならない。 例えば、ヴァラナーはエベロン世界のウッド・エルフの国であり、「背景“ヴァラナー”」の前提条件を満たすためには、君の背景が“ヴァラナーと関連付けられたもの”でなければならない。背景のカスタマイズまたは背景の自作の背景と地域の関連付けの項も参照のこと。 種族特技UP このサイトに掲載されている多くの種族は得てして複数の亜種族に分かれている。また、一部の亜種族の中にもっと細かな亜種族の分類がある場合もある。亜種族の項も参照のこと。 ドラゴンマーク特技UP ドラゴンマーク特技E([ドラゴンマーク])のうち、特異型でないものは種族的特徴に置き換えられる。 ドラゴンマーク 種族 ドラゴンマーク氏族 嵐のマーク ハーフエルフ リランダー氏族E 移動のマーク ヒューマン オリエン氏族E 影のマーク エルフ チュラーニ氏族、フィアラン氏族E 監視のマーク ドワーフ クンダラク氏族E 歓待のマーク ハーフリング ガランダ氏族E 刻印のマーク ノーム シヴィス氏族E 創造のマーク ヒューマン カニス氏族E 探知のマーク ハーフエルフ メダーニ氏族E 治癒のマーク ハーフリング ジョラスコ氏族E 調教のマーク ヒューマン ヴァダリス氏族E 発見のマーク ハーフオーク、ヒューマン タラシュク氏族E(ハーフオーク、ヒューマン) 歩哨のマーク ヒューマン デニス氏族E
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Special Skill 特技【来啊,直视我高贵的眼力吧!】 『4』中原创的系统之一,各女生均自带特技,主人公亦可以学习多种特技。 其他作品之中只是单纯将其作为人物资料之一,并不能实际应用。 下文中所涉及的技能中文名为全部为自主翻译,其中部分与民间汉化版心跳回忆4中使用的译名有所差别。 同时付日文原文,以用于原版游戏的对照。 各人物的特技 女生的特技对主人公可以造成一定效果,部分威力巨大,宛如必杀技一般。 特技分为「正面特技」和「负面特技」,在女生和主人公见面时有一定概率发动。 「正面特技」一般发动概率较低,一旦发动会导致主人公的某些数值上升,或提升主人公的干劲, 「负面特技」会使主人公的体力下降,干劲降低,提升其他女生的伤心度,抹除一个已装备的特技等等, 也有放学时LR事件才发动的特技,会使女生无视放学时主人公的邀请,不一而足。 一般来说,负面特技会给玩家添不少麻烦,而且其发动概率相比「正面特技」要高得多。 人物姓名 特技名称(译名) 特技名称(日文原文) 特技说明 星川真希 真希的笑颜 真希の笑顔 见面时30%概率发动,使主人公的体力上升6点,正面特技 语堂亚美 亚美的文学 つぐみの文学 见面时30%概率发动,使主人公的文科上升3点,正面特技 傲 ツン 见面时15%概率发动,使主人公的干劲变为「极差」,负面特技 龙光寺海 海流斗魂术 カイ流闘魂術 见面时30%概率发动,使主人公的毅力上升3点,正面特技 眼力 眼力 见面时15%概率发动,使主人公的体力下降5点,负面特技 郡山知姫 知姫的知性 知姫の知性 见面时30%概率发动,使主人公的理科上升3点,正面特技 强制实验 強制サプリ 见面时15%概率发动,使主人公的体力下降5点,负面特技 柳富美子 温柔的富美子 なごみ冨美子 见面时30%概率发动,使主人公的生病•受伤•神经衰弱状态恢复正常,正面特技 艾丽莎•D•鸣濑 艾丽莎气势如虹 エリサ上々 见面时30%概率发动,使主人公的干劲变为「十足」,正面特技 前田一稀 一稀力量 一稀パワー 见面时30%概率发动,使主人公的运动上升3点,正面特技 俊足 俊足 打招呼模式前田出现时90%概率发动,一瞬间即会退场,负面特技 响野里澄 里澄的感性 里澄の感性 见面时30%概率发动,使主人公的艺术上升3点,正面特技 无视杂音 ノイズキャンセル 打招呼模式响野出现时100%概率发动,就算玩家按下了对应按键,她也会无视主人公,负面特技 皋月优 优秀之美 優秀の美 见面时30%概率发动,使主人公的容姿上升3点,正面特技 高贵 高贵 见面时20%概率发动,随机清除主人公已装备的特技之一,负面特技 大仓都子 伤心度上升 傷心度上昇 友好(黑化)状态见面时50%概率发动,使其他女生的伤心度上升10点,负面特技 ※龙光寺海的奥义「眼力」与特技之一同名。 其中最好用的是艾丽莎的正面特技,最令玩家头疼的是皋月的负面特技。 都子的特技只有在友好(黑化)状态时才会发动,普通•心动状态时没有任何正面•负面的特技。 总而言之,如果目标女生有「负面特技」,还是推荐玩家尽早装备上特技「心之解锁术」,使她们的负面特技无效化为好。 主人公的特技 主人公随着时光飞逝,会累计一定的经验,新学期伊始时便可以使用经验来学习特技。 特技种类繁多,效果不一,有消除负面特技的效果的,也有提升主人公的潜能的,有让主人公只靠约会就能大幅提升数值的,也有令主人公毕业当天可以主动发起告白的,更有不少特技没有实际意义,却可以让玩家一饱眼福,使游戏乐趣倍增。 此外,特技的效果可以叠加,多个特技一起发动类似的效果往往有惊喜,详情请参照各特技页面。 其中最为夸张的便是抱佛脚和女神的加护这些提升数值的特技,一旦组合发动成功,一晚上全数值飙升几百点不是梦。 + 运动 运动 经验值 特技中文名称 特技原文 10 基础体力 基礎体力 反射神经 反射神経 耐力 根気力 病弱 病弱 抗神经衰弱 抗ノイローゼ 20 顽强 頑強 抗病毒 抗ウイルス 运动天赋 運動センス 专一性 ガテン系 不屈的毅力 不屈の根性 调养术 ストレッチ術 30 精悍 精悍 绝病毒 絶ウイルス 运动员 スポーツマン 社团之鬼 部活の鬼 信念 信念 恢复术 復帰術 绝神经衰弱 絶ノイローゼ 40 硬汉 タフガイ 格斗家魂 格闘家魂 水神 水神 运动部王牌 運動部エース 特行独立 独立独歩 50 运动之星 運動スター 养生术 リフレッシュ術 + 社交 社交 经验值 特技中文名称 特技原文 10 语言天赋 語彙センス 协调性 協調性 演员 パフォーマー 爱笑 お笑い好き 清爽的问候 爽やかな挨拶 热情 情熱 怕生 人見知り 20 舌绽莲花 盛り上げ巧者 社交性 社交性 三顾之礼 三顧の礼 30 会话专家 会話ソムリエ 八面玲珑 八方美人 领导力 リーダーシップ 华丽的问候 華麗な挨拶 逃学 エスケープ 40 咨询师 カウンセラー 善后专家 火消し名人 水神 水神 和平主义 平和主義 心动的问候 ときめく挨拶 死心塌地 虚仮の一念 心之解锁术 心の開錠術 50 炸弹人 ボマー 友情的誓约 友情の誓い 隐形 ステルス + 学问 学问 经验值 特技名称 10 读书笔记,逻辑思考,感受性 20 秘书,学者潜质,数学天赋,艺术天赋,艺术潜质 30 英语会话,文才,科学的训练,理学博士,表现力,艺术的闪光 40 机械工作,双语精通,文豪,文化部王牌,艺术家 50 文化部权威 + 课外活动 课外活动 经验值 特技名称 10 礼仪,甜食党,情报通,节约能手 20 周末之鬼,打扮能手,家庭煮夫,打工专家 30 一表人才,女人心,户外派,室内派,流行天赋,打工超人 40 周末之神,荷尔蒙,女权主义,寻找自我,生存之道,游戏高手,模仿成长,职场精英 50 祝福,游戏之王 特殊 电骑摩托驾照,中型摩托驾照 + 其他 其他 经验值 特技名称 10 超•能力,百灵鸟,猫头鹰 20 看破,守护灵,直觉,伦理学家,计划性,抱佛脚 30 本能,奉献精神,多才多艺 40 Y之魔眼,女神的加护,精神统一,洁身自好,坚实性,背水一战 50 末世论,大彻大悟,大器晚成,全神贯注 60 万能,全能 + 上位特技 上位特技 经验值 特技名称 1 告白的勇气 10 黑幕 40 参悟真理 60 永不言弃 80 优等生,文武双全 100 灭火大师,妄想具现化 相关页面 系统
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----------------------------- 特技 ----------------------------- ■特技の取得 特技とは、キャラクターの持つさまざまな特殊能力や魔法、技術、特殊な装備などを表わすデータである。 キャラクターは作成時に特技をいくつか取得する。 取得した特技は、キャラクターシートの特技欄にそのまま書き写すこと。効果については参照ページだけ記入しておいて、使うたびにルールブックを参照してもよいだろう。 ※※ コメント ※※start デザイナーは、制作するゲームごとに任意の特技を設定してよい。 特技を設定しないのは強い非推奨である。 デザイナーがどうしても特技を設定しない場合はルールの文章に記述すること。 ※※ コメント ※※end ----------------------------- アイテムの取得 ----------------------------- ■所持品と装備品 『月桂樹の葉』ではキャラクターが所持する武器や防具などのアイテムを所持品と装備品に分ける。所持品は、キャラクターが持っているアイテム全般を意味する(つまり、装備品を含むことになる)。装備品はキャラクターシートの戦闘値欄に記入された武器、防具、アクセサリなどを意味する。 ※※ コメント ※※start デザイナーは、制作するゲームごとに任意のアイテム、所持品、装備品を設定してよい。 アイテム、所持品、装備品を設定しないことにしてもよい。ただし、非推奨である。 デザイナーはアイテム、所持品、装備品を設定しない場合、その旨を、ルールの文章に記述すること。 ※※ コメント ※※end ■移動距離の決定 PCが一定時間内に移動できる距離を算出する。 ※※ コメント ※※start デザイナーは、制作するゲームごとに任意の移動距離の決定方法を設定してよい。 移動距離を決定しないのは非推奨である。 移動距離を決定しない場合、その旨を、ルールの文章に記述すること。 ※※ コメント ※※end ■コンストラクションの終了 これでコンストラクションによるキャラクターの作成は終了だ。あとはパーソナルデータを決定すれば完成である。